តើឆ្កែសើចយ៉ាងដូចម្តេច?
ជាទូទៅ គោលគំនិតនៃ "ការសើច" គឺជាគំនិតមនុស្សធម៌ ហើយកំណត់ត្រឹមតែប្រតិកម្មនៃសំលេងរបស់មនុស្ស អមដោយទឹកមុខសមរម្យ។
ហើយការសើចគឺជាបាតុភូតដ៏ធ្ងន់ធ្ងរមួយ ដែលនៅក្នុងទសវត្សរ៍ទី 70 នៃសតវត្សចុងក្រោយនេះ វិទ្យាសាស្រ្តពិសេសមួយបានកើតនៅអាមេរិក - gelotology (ជាសាខានៃចិត្តវិទ្យា) ដែលសិក្សាពីការសើច និងការលេងសើច និងឥទ្ធិពលរបស់វាទៅលើរាងកាយមនុស្ស។ ក្នុងពេលជាមួយគ្នានោះការព្យាបាលសើចបានលេចឡើង។
អ្នកស្រាវជ្រាវខ្លះជឿថាការសើចត្រូវបានកំណត់តាមជីវសាស្រ្ត។ ហើយក្មេងៗចាប់ផ្តើមសើចដោយគ្មានការហ្វឹកហ្វឺនពី 4-6 ខែពីការញាប់ញ័រការបោះចោលនិង "cuckoo" ផ្សេងទៀត។
ផ្នែកដូចគ្នានៃអ្នកស្រាវជ្រាវបានអះអាងថា សត្វព្រេងខ្ពស់ទាំងអស់មាន analogues នៃការសើច ហើយគ្មាននរណាម្នាក់មាន។
ជាឧទាហរណ៍ អារម្មណ៍លេងសើចរបស់សត្វព្រូនខ្ពស់ៗ ជារឿយៗត្រូវបានអមដោយការបញ្ចេញទឹកមុខ និងវាក្យសព្ទជាក់លាក់៖ ទឹកមុខសម្រាកដោយមាត់បើកចំហ និងការបន្តពូជនៃសញ្ញាសំឡេងតាមចង្វាក់។
លក្ខណៈសូរស័ព្ទនៃការសើចរបស់មនុស្សគឺស្ទើរតែដូចគ្នាបេះបិទទៅនឹងសត្វស្វា និងបូណូបូស ប៉ុន្តែខុសគ្នាពីសត្វស្វាអូរ៉ង់ហ្គូត និងហ្គោរីឡា។
ការសើចគឺជាសកម្មភាពដ៏ស្មុគស្មាញមួយ ដែលរួមមានចលនាដកដង្ហើមដែលបានកែប្រែ អមដោយទឹកមុខជាក់លាក់មួយ - ស្នាមញញឹម។ ចំពោះចលនាផ្លូវដង្ហើម ពេលដែលសើច បន្ទាប់ពីដកដង្ហើមចូល មិនមែនមួយទេ ប៉ុន្តែជាស៊េរីនៃការដកដង្ហើមចេញខ្លីៗ ជួនកាលបន្តរយៈពេលយូរ ជាមួយនឹងការដកដង្ហើមចេញតាមក្រោយ។ ប្រសិនបើខ្សែសំលេងត្រូវបានបញ្ចូលទៅក្នុងចលនាលំយោល នោះការសើចខ្លាំងៗត្រូវបានទទួល - សំណើច ប៉ុន្តែប្រសិនបើខ្សែនៅតែសម្រាក នោះសំណើចនឹងស្ងប់ស្ងាត់ គ្មានសំឡេង។
វាត្រូវបានគេជឿថាការសើចបានលេចឡើងប្រហែល 5-7 លានឆ្នាំមុននៅកម្រិតនៃបុព្វបុរស hominin ធម្មតាហើយក្រោយមកវាកាន់តែស្មុគស្មាញនិងវិវត្ត។ នៅក្នុងទម្រង់បច្ចុប្បន្នរបស់វាច្រើន ឬតិចជាងនេះ ការសើចត្រូវបានបង្កើតឡើងនៅពេលដែលមនុស្សចាប់ផ្តើមដើរត្រង់ជានិច្ចប្រហែល 2 លានឆ្នាំមុន។
ដំបូងឡើយ សំណើច និងស្នាមញញឹមកើតឡើងជាសញ្ញាសម្គាល់ និងជាសញ្ញានៃស្ថានភាព "ល្អ" ប៉ុន្តែដោយសារមនុស្សម្នាក់ត្រូវបានបង្កើតឡើងក្នុងសង្គម មុខងាររបស់អ្នកទាំងពីរបានផ្លាស់ប្តូរតាមរបៀបដែលពួកគេនៅឆ្ងាយពីតែងតែជាប់ទាក់ទងនឹងអារម្មណ៍វិជ្ជមាន។
ប៉ុន្តែប្រសិនបើការសើច និងស្នាមញញឹមគឺជាការបង្ហាញអាកប្បកិរិយានៃស្ថានភាពអារម្មណ៍វិជ្ជមាននៃរាងកាយ (ហើយសត្វក៏ជួបប្រទះវាផងដែរ) នោះអ្វីដែលស្រដៀងគ្នាអាចមាននៅក្នុងពួកវានៅក្នុងសត្វទាំងនេះ។
ហើយក្នុងកម្រិតបែបនេះ អ្នកស្រាវជ្រាវខ្លះចង់ស្វែងរកមនុស្សមិនត្រឹមតែនៅក្នុងសត្វព្រាបប៉ុណ្ណោះទេ ដែលសមមិត្តសាស្រ្តាចារ្យ Jack Panksepp ប្រកាសជាមួយនឹងការទទួលខុសត្រូវទាំងអស់ដែលគាត់បានគ្រប់គ្រងដើម្បីស្វែងរក analogue នៃការសើចនៅក្នុងសត្វកណ្តុរ។ សត្វកកេរទាំងនេះនៅក្នុងស្ថានភាពលេងសើច និងរីករាយ បញ្ចេញសំឡេងស្រែកយំនៅកម្រិត 50 kHz ដែលមុខងារ និងស្ថានភាពត្រូវបានចាត់ទុកថាស្រដៀងទៅនឹងការសើចរបស់ hominids ដែលមិនអាចស្តាប់បានចំពោះត្រចៀកមនុស្ស។ ក្នុងអំឡុងពេលហ្គេម កណ្តុរ "សើច" ប្រតិកម្មចំពោះសកម្មភាព ឬភាពច្របូកច្របល់របស់មិត្តភ័ក្តិរបស់ពួកគេ ហើយ "សើច" ប្រសិនបើពួកវាត្រូវបាន ticked ។
ពីការរកឃើញបែបនេះ អ្នកស្រឡាញ់សត្វឆ្កែគ្រិស្តអូស្សូដក់ ពិតណាស់មានការអាក់អន់ចិត្ត។ បែបនេះ? សត្វកណ្ដុរខ្លះសើចដោយសំណើច ហើយមិត្តល្អរបស់បុរសសម្រាកដោយបិទមាត់?
ប៉ុន្តែនៅពីលើ muzzle និងក្បាលសត្វឆ្កែនិងម្ចាស់របស់ពួកគេ! មិត្តភ័ក្តិម្នាក់ទៀតគឺសាស្រ្តាចារ្យ Harrison Backlund ស្ទើរតែបានបង្ហាញថាសត្វឆ្កែមានអារម្មណ៏កំប្លែង ហើយពួកគេអាចសើចបាន ជាឧទាហរណ៍ នៅពេលឃើញសត្វឆ្កែដែលធ្លាប់ស្គាល់របស់ពួកគេរអិលដួលហើយដួល។
Ethologist Patricia Simonet ក៏ជឿថាសត្វឆ្កែអាចសើចនិងសើចដោយកម្លាំងនិងមេឧទាហរណ៍ក្នុងអំឡុងពេលហ្គេម។ Patricia បានកត់ត្រាសំឡេងដែលសត្វឆ្កែក្នុងស្រុកបង្កើតនៅពេលដែលម្ចាស់ហៀបនឹងទៅដើរលេងជាមួយពួកគេ។ បន្ទាប់មកខ្ញុំបានចាក់សំឡេងទាំងនេះនៅក្នុងជម្រកសត្វឆ្កែដែលគ្មានផ្ទះសម្បែង ហើយវាបានប្រែក្លាយថាពួកវាមានឥទ្ធិពលមានប្រយោជន៍បំផុតលើសត្វដែលភ័យ។ យោងទៅតាម Patricia សំឡេងដែលបង្កើតឡើងដោយសត្វឆ្កែមុនពេលដើរដោយក្ដីរំពឹងអាចប្រៀបធៀបទៅនឹងរបៀបដែលមនុស្សម្នាក់បង្ហាញពីអារម្មណ៍រីករាយរបស់គាត់ជាមួយនឹងការសើចរីករាយ។
Patricia គិតថាការសើចរបស់ឆ្កែគឺជាអ្វីមួយដូចជាការស្រមុកខ្លាំង ឬហក់ខ្លាំង។
ហើយទោះបីជាមិនមានការសិក្សាធ្ងន់ធ្ងរណាមួយបញ្ជាក់ពីសមត្ថភាពរបស់សត្វឆ្កែក្នុងការសើច និងញញឹមក៏ដោយ ក៏ម្ចាស់សត្វទាំងនេះជាច្រើនជឿថា សត្វឆ្កែមានភាពកំប្លុកកំប្លែង និងអនុវត្តដោយជោគជ័យនូវអារម្មណ៍នេះក្នុងការសើច និងញញឹម។
ដូច្នេះសូមសន្មតថាសត្វឆ្កែអាចញញឹមនិងសើចប៉ុន្តែនេះមិនទាន់ត្រូវបានបញ្ជាក់ដោយវិទ្យាសាស្រ្តធ្ងន់ធ្ងរនៅឡើយទេ។
រូបថត: